Strayed Lights: Direção de arte incrível que carrega grande potencial
Um mundo com um visual impressionante, trilha sonora que eleva as emoções e uma jogabilidade um tanto interessante. É com essas qualidades que Strayed Lights chama a atenção dos jogadores.
O jogo se passa em um mundo em que a sombra tenta dominar tudo e você controla o personagem que tem a maior tarefa de restaurar a luz. Aqui toda a história é apresentada apenas com as ações dos personagens, sem nenhuma palavra. E isso não é um problema pois tudo é muito bem contado e alguns detalhes são deixados para a imaginação do jogador e de quem pode estar assistindo uma stream, afinal, às vezes é melhor simplificar do que atrapalhar uma jogabilidade mais fluida.
Jogabilidade é o foco de Strayed Lights
Jogabilidade que é o principal foco do jogo. Não há muitos inimigos no cenário e eles também não renascem caso o jogador volte novamente para os locais já visitados, mas isso tem uma explicação, pois a jogabilidade é um tanto diferente.
Em Strayed Lights todo o combate tem um objetivo principal de você defender os golpes de seus inimigos e para adicionar mais uma camada, você precisa utilizar a troca de cores para defender os ataques de seus inimigos correspondentemente.
É uma ideia muito interessante que diverte, mas que às vezes desliza em não ter mais dicas visuais para informar onde o jogador está errando nas defesas. Claro que não é apenas defendendo que você causa danos ao inimigo, você também tem um ataque básico e um especial, mas o primeiro não é tão interessante de ser utilizado pois pode quebrar o ritmo do jogador e ainda por cima não possui um dano muito alto. E após você esgotar a barra do inimigo, você precisa utilizar uma ação especial para recuperar sua energia e ganhar materiais para melhorar suas habilidades.
Rápido, porém empolgante
As “fases” que o jogo proporciona não são longas, pois o grande show está nas batalhas contra os chefes. São animações empolgantes e que também tem “Quick Time Events” para adicionar mais interatividade para o jogador.
Tudo isso se torna muito bom para jogar e para assistir caso esteja sendo exibido em uma transmissão. E as lutas não se tornam cansativas, pois o jogo é bem generoso com os “checkpoints” e assim dificilmente as lutas ficam cansativas.
Lutas aqui possuem um bom balanceamento de dificuldade, pois não vi desafios extremamente difíceis, apesar de o jogo ter um chefe em um certo ponto do jogo que possui padrões visuais bem confusos, mas não chega a estragar a experiência completa.
Nem tudo é perfeito…
Mas como nem tudo é perfeito, o jogo possui alguns pequenos problemas de ajustes, o principal sendo a morte por queda. Pode ser que o jogador acabe querendo pegar alguns coletáveis nas áreas principais onde conectam as “fases” do jogo e você se depara que pode morrer nadando ou simplesmente pulando de plataformas altas em uma região que não há inimigos ou desafios para serem superados, o que podia ser o contrário e o jogador ter completa liberdade para andar por essas zonas seguras.
O segundo ponto fica por conta da performance do jogo, onde me deparei com vários pequenos travamentos (talvez por compilação de shaders) que aconteceram até em lutas contra chefes importantes e quedas de quadros. Faltou um pouco mais de otimização para tornar a experiência mais agradável e tranquila.
Mesmo com esses problemas, não é algo que vá estragar a experiência do jogador, pois como há poucos inimigos e mais espaço para a contemplação da visão dos criadores, raramente o jogador irá se ver sendo atrapalhado por esses problemas.
Essa visão de uma jogabilidade mais cadenciada é até uma vantagem caso o jogador esteja transmitindo o jogo para um público, pois assim terá bastante tempo para interagir e o público pode se sentir cativado pela bela arte do jogo e pelo sistema de dualidade de cores que é bem interessante e divertido.
Bom, por fim, o jogo conta com uma duração de mais ou menos 4 horas. É uma jornada curta, mas que por causa da escolha de jogabilidade eu acredito ser o tamanho certo. Para quem quer passar mais tempo no jogo, foi disponibilizado nas últimas atualizações um modo para revisitar a luta contra os chefes do jogo.
O jogo também conta com localização para o Português do Brasil, mas infelizmente não possui suporte para todos os controles disponíveis no mercado (visto que o jogo recomenda jogar com um).
Strayed Lights
Conclusão
Strayed Lights chama a atenção com belíssima arte e jogabilidade com muitas cenas de ação e que pode agradar muitos pela sua ideia de troca de cores. Infelizmente tem alguns problemas de desempenho, mas que não impedem o jogador de desfrutar de todo o jogo.