Overwatch 2 Mirrorwatch

Overwatch 2: Como ficam os heróis no evento “Inversowatch”

Já imaginou se a Mercy fosse maligna? E se a Tracer fosse da Talon? Bom, agora, graças ao evento de tempo limitado chamado de “Inversowatch” em Overwatch 2, não precisamos mais imaginar.

O evento, que já está disponível em Overwatch 2, segue até o dia 13 de maio com algumas mudanças interessantes nas habilidades de alguns dos heróis do jogo, misturando o bem e o mal de forma não canônica.

O evento também traz uma nova linha de missões e recompensas, onde a recompensa principal é uma skin lendária da Orisa: a Orisa Unidade-OR.


As mudanças nos heróis de Overwatch 2 em “Inversowatch”

Nesse universo espelhado de Overwatch 2, nossos heróis ganham novas personalidades, bem diferentes da que conhecemos normalmente, novos alinhamentos e também habilidades, que prometem mexer na jogabilidade 5v5 do jogo, trazendo uma dinâmica totalmente nova.

Mirrorwatch Overwatch 2
Imagem: Blizzard

As mudanças:

Doomfist

Canhão de Mão: Arma difusa de curto alcance. Recarrega automaticamente.

Soco Foguete: Segure para carregar e depois solte para realizar uma investida e arremessar para longe um inimigo. O dano aumenta quando o inimigo acerta uma parede. O soco carregado concede velocidade de movimento aumentada para si mesmo e aliados. 

Abalo Sísmico: Pula e bate no chão. Conceda vida extra para si mesmo e aliados próximos ao pular. 

Bloqueio Energético: Projeta um escudo que bloqueia ataques frontais. Bloquear dano elevado fortalece o Soco Foguete. 

Impacto Meteoro: Pule em direção aos céus. Mova o círculo de aterrissagem e aperte (BEM) para acertar a área e conceder vida extra aos aliados próximos. 

Reinhardt

Martelo Propulsor: Arma corpo a corpo devastadora.

Campo de Barreira: Segure o Disparo Secundário para ativar uma barreira de energia frontal que aumenta o dano de projéteis de aliados. Aumente a velocidade de movimento ao quebrar. 

Investida: Avança para frente e esmaga um inimigo na parede.

Tiro Flamejante: Lança um projétil de fogo.

Abalo Terrestre: Derruba todos os inimigos em um caminho estreito na sua frente.  

Frenesi (Passiva): Dano do Martelo Propulsor aumenta a velocidade de ataque.

Zarya

Canhão de Partículas: O Disparo Primário dispara um feixe linear de curto alcance. O Disparo Secundário dispara orbes de energia perfurantes em linha reta.

Barreira de Partículas: O dano bloqueado pelas barreiras aumenta o dano do Canhão de Partículas. As Barreiras empurram e causam dano aos inimigos quando expiram.

Barreira Projetada: Crie uma barreira contra danos ao redor de um aliado. O dano bloqueado pelas barreiras aumenta o dano do Canhão de Partículas. As barreiras empurram e causam dano aos inimigos quando expiram.

Zona de Expulsão: Lança um surto de gravidade que empurra os inimigos para longe.

Energia: O dano bloqueado pelas barreiras aumenta o dano do Canhão de Partículas.

Bastion

Configuração: Reconhecimento: Móvel e equipado com uma escopeta poderosa. 

Configuração: Informação: Revela inimigos próximos e aumenta as velocidades de ataque e recarga. 

Granada Tática A-36: Dispara uma bomba que ricocheteia nas paredes e explode ao atingir um inimigo ou o chão. Não sofre dano com sua própria bomba. 

Configuração: Reforço: Fica imóvel e implanta até 4 Dilaceradores aliados.

Echo

Tiro Triplo: Dispara três tiros ao mesmo tempo em um Padrão Triangular.

Bombas Aderentes: Dispara uma saraivada de bombas perseguidoras e aderentes que explodem após um tempo. 

Voo: Voa depressa à frente. Em seguida, ganha voo livre por alguns instantes. Causa dano e empurra os inimigos. 

Feixe Concentrado: Canaliza um raio por alguns segundos, desacelerando inimigos e causando muito dano a alvos com menos da metade da vida.

Eficiência Máxima: Aumenta a velocidade de ataque e reduz todos os tempos de recarga.

Sombra

Pistola Automática: Arma automática de curto alcance.

Hackear: Segure para hackear seus aliados e inimigos. Aliados hackeados têm velocidade de ataque aumentada e vida extra. Kits médicos hackeados surgem mais rápido e não podem ser usados por inimigos. Receber dano interrompe a tentativa de hackear. 

Translocador: Arremessa um dispositivo e se teletransporta até ele. O tempo de recarga da Furtividade é reduzido após se teletransportar.

Vírus: Infecte os inimigos com um projétil que causa dano ao longo do tempo e diminui o dano causado. O vírus danifica os inimigos hackeados em um ritmo mais rápido.

Furtividade: Quando fora de combate, torna-se invisível e move-se mais rápido.

Antivírus: Concede vida e velocidade de ataque aumentada para você e aliados próximos.

Tracer

Pistolas Eletromagnéticas: Armas automáticas de curto alcance.

Teleportar: Teleporta na direção em que você está indo. Receba dano para teleportar mais vezes. 

Recordação: Volta no tempo para sua localização e vida anteriores.

Bomba Eletromagnética: Lança um explosivo com propriedades aderentes.

Sede de Sangue: Após causar dano contínuo o suficiente, a velocidade de ataque aumenta e causar dano rouba vida dos inimigos.

Widowmaker

Beijo da Viúva: Disparo Primário: arma de ataque automática. Segure o Disparo Secundário para usar a arma de longo alcance. Tiros carregados revelam os inimigos. 

Arpéu: Lança um gancho que puxa em direção a uma borda.

Escudo de Seda: Posiciona uma barreira protetora. 

Visão Infravermelha: Destaca pontos fracos nos inimigos.

Ana

Rifle Biótico: Rifle de longo alcance que cura aliados e causa dano aos inimigos instantaneamente. Pode causar dano crítico e cura extra com tiros na cabeça. 

Granada Biótica: Lança uma granada que cura e aumenta a capacidade de cura em aliados, enquanto causa dano e reduz a cura recebida.

Dardo Sonífero: Dispara um dardo que faz o inimigo dormir.

Estimulante: Usado apenas em si mesma para reduzir o dano recebido. O Rifle Biótico aumenta a capacidade de cura em aliados e reduz a cura que inimigos recebem.

Salto: Pulo duplo.

Brigitte

Mangual a Jato: Arma corpo a corpo com alcance ampliado.

Kit de Reparos: Cura e concede roubo de vida a um aliado. 

Disparo Açoitador: Golpeia com o mangual à frente para puxar um inimigo para perto. 

Barreira de Escudo: Segure o Disparo Secundário para ativar uma barreira de energia frontal. Bloquear dano fortalece o Golpe de Escudo.

Golpe de Escudo: Disponível quando a Barreira de Escudo está acionada. Investe à frente, empurrando e atordoando um inimigo. Quando fortalecido, queima os inimigos. 

Reagrupar: Ganha armadura, fortalece a Barreira de Escudo e concede vida extra aos aliados próximos.

Inspirar: Causar dano a inimigos cura aliados próximos.

Mercy

Bastão de Caduceu: Segure o Disparo Primário para curar um aliado. Segure o Disparo Secundário para aumentar o dano causado por um aliado e causar dano ao longo do tempo aos inimigos próximos.

Desintegrador de Caduceu: Arma automática.

Anjo da Guarda: Voa na direção de um aliado. Durante o voo, Pular lança você para a frente e Agachar lança você para cima.

Ardor da Alma: Detona um aliado ou um inimigo caído.

Vingança: Ganha a habilidade de voar e atirar foguetes. Habilidades são aprimoradas. 

Descenso Angelical: Cair lentamente.

Zenyatta

Orbe da Destruição: Disparo Primário: Arma de projéteis de energia. Disparo Secundário: Carregue para liberar vários projéteis.

Orbe da Harmonia: Lance esse orbe em um aliado para curá-lo. Cause dano para aumentar a cura. 

Orbe da Discórdia: Lance esse orbe em um inimigo para aumentar seu dano recebido e causar dano adicional ao longo do tempo. 

Zona Interditada: Crie um campo que impede os inimigos de usar habilidades. 

Chute Rápido: O dano do ataque corpo a corpo rápido aumenta em 50%, e a repulsão aumenta consideravelmente.

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