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Momodora: Moonlit Farewell é uma ótima adição a uma franquia Metroidvania já consolidada
A criação da franquia Momodora está diretamente ligada com a história dos jogos indies e tem a marca de um desenvolvedor brasileiro. Os dois primeiros jogos da franquia Momodora, gratuítos, foram diretamente inspirados por Cave Story, um indie desenvolvido inicialmente em 2004 e que teve um relançamento em 2011, com o desenvolvimento do Studio Pixel e a distribuição da Nicalis, Inc.
A partir de então, tivemos Momodora III, Momodora: Reverie Under the Moonlight e, agora, o mais novo título e possivelmente o último da franquia: Momodora: Moonlit Farewell. Todos eles foram desenvolvidos pela Bombservice, estúdio brasileiro de Guilherme Melo Martins, e distribuídos pela PLAYISM. Bombservice também desenvolveu um outro jogo de mesmo estilo chamado Minoria, o qual eu já joguei.
Aqui vamos destacar, obviamente, o lançamento Momodora: Moonlit Farewell, de 11 de Janeiro de 2024, que se destaca por manter os belos fundamentos de um metroidvania, por ser um jogo que faz jus a franquia Momodora e ter uma história muito bem amarrada.
Um metroidvania simples com linda pixel art
Para quem gosta de jogos no estilo metroidvania e combate com inimigos no estilo Castlevania, é um jogo bem interessante. Ele pode engajar em stream e tem localização para português, até pelo fato do criador do jogo ser brasileiro.
É um jogo simples, bem-feito e que funciona dentro do seu propósito, além das belas pixel-arts que chamam a atenção do público e do jogador. Casar gameplays da franquia Momodora, por serem jogos curtos e terem histórias que se interligam entre si, pode ser uma boa pedida pra quem costuma jogar jogos de plataforma e/ou metroidvanias em sua transmissão.
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Momodora: Moonlit Farewell – História e Gameplay
Neste jogo, a história é o pano de fundo para toda a jornada, onde a missão para salvar seu próprio povo e destruir os demônios invocados pelo soar de um sino negro. Em questão de linha cronológica de história, para quem se importa com a sequência, Momodora: Moonlit Farewell acompanha os eventos da história 5 anos após os acontecimentos de Momodora III.
Na cronologia de história, Reverie Under The Moonlight é o primeiro jogo, enquanto Momodora, Momodora II e Momodora III vem logo na sequência, com Moonlit Farewell sendo o fechamento desta história.
A exploração do jogo é bem simples e os upgrades que você recebe após matar cada chefe faz com que o jogo tenha as áreas pra se explorar na sequência muito bem definidas, até mesmo os segredos e os itens extras são bem fáceis de se encontrar pois ficam marcados com um ponto de interrogação no mapa.
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Para os fãs mais ávidos de metroidvanias, eles podem sentir falta de mecânicas mais aprofundadas, mas eu gosto do como esta franquia entrega qualidade de gameplay em sua simplicidade.
O próprio desenvolvedor do jogo, porém, diz na página da Steam do jogo que o foco de Momodora está mais na gameplay do que na história, sendo apenas um pano de fundo para toda a ambientação da jornada.
Para um metroidvania, ele é relativamente curto, podendo ser terminado entre 10 e 15 horas, dependendo se você for coletar todos os itens do jogo ou fazer a progressão normal do jogo. Em questão de desempenho, este título roda em qualquer computador e muito bem, é um jogo extremamente leve e acessível.
Momodora: Moonlit Farewell
Conclusão
Momodora: Moonlit Farewell, como jogo individual, é uma bela adição a uma franquia já estabelecida e se percebe a evolução em comparação com seus antecessores, além da beleza que salta aos olhos pelos cenários e pixel-arts belíssimas. Porém, por serem jogos curtos, sinto a necessidade de indicar a experiência da franquia inteira para um maior aproveitamento de gameplay e até mesmo para produção de conteúdo. Apesar de ser um ótimo jogo por si só, ele não oferece tanto conteúdo considerando outros metroidvanias. Ainda assim, é um dos bons lançamentos indies deste início de ano e um ótimo jogo para valorizar o mercado nacional.
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Tenho 25 anos, produzo conteúdos na internet há 4 anos e gosto de jogos retrô, indies e sou fissurado por conhecer lançamentos. Tenho como meus jogos favoritos Donkey Kong Country 2, Super Mario World, Hollow Knight e Red Dead Redemption II, por exemplo. Gosto de experimentar de tudo e quanto mais, melhor, mas sem nunca largar os jogos que tanto amo!