Gone Rogue: como uma sombra em busca de uma sociedade mais justa
Roubar é errado, certo? Sim. Mas em “Gone Rogue”, você é como um Robin Hood moderno, roubando dos ricos para dar aos pobres em uma luta por uma sociedade mais justa.
Com uma jogabilidade ao estilo “stealth”, onde o jogador tem que ser como uma sombra e permanecer indetectável enquanto conclui as missões, “Gone Rogue” também traz uma narrativa com vários elementos sócio-políticos que podem te fazer refletir.
Jogabilidade e performance
Jogos estilo “stealth” podem não ser para todo mundo (eu mesmo tenho bastante dificuldade com eles), mas não se engane: a tensão de se manter indetectável durante as missões pode ser a chave para uma ótima interação com sua audiência.
Estratégia, foco, habilidade e, principalmente, paciência são essenciais para o sucesso das missões.
Em questão de performance, “Gone Rogue” roda bem no PC, mesmo durante uma livestream. Há alguns poucos engasgos durante momentos de carregamento das fases, mas não é nada que atrapalhe o jogo como um todo.
Não fuja da trama
Na trama de “Gone Rogue”, o jogador é uma espécie de vingador, que age como uma sombra para reaver o que foi roubado dele e da sociedade em geral, em um mundo devastado pós-guerra, e devolver a liberdade ao povo vivendo em um Estado ditatorial.
E não se engane: questões sociopolíticas podem ser facilmente arrancadas dessa narrativa.
Essas questões estão presentes durante toda a trama e em vários dos diálogos do jogo, por isso, não se assuste com elas. Permitir-se a explorar o debate sobre vários dos pontos apontados no jogo pode também ser um ponto positivo para o engajamento com sua audiência. Mas claro, recomendamos cautela para não gerar confusões.
Gone Rogue pode ser cansativo?
Com tudo isso dito, a pergunta que fica é: “Gone Rogue” pode ser cansativo? Bom, para quem gosta de jogos estilo “stealth”, ele é um verdadeiro paraíso. Para quem não gosta tanto, sua jogabilidade um tanto repetitiva pode acabar tornando o jogo um pouco massante para chegar até o final, mesmo ele não sendo necessariamente muito longo.
Há elementos de RPG tático no jogo, que podem ser o diferencial para jogadores que não curtem tanto o “stealth”.
Itens e habilidades também ajudam na variedade da jogabilidade e podem ajudar a não tornar o jogo cansativo e repetitivo.
Gone Rogue
Conclusão
Mesmo curto e, às vezes, repetitivo em sua jogabilidade, Gone Rogue traz uma trama interessante em um jogo em que o foco é ser indetectável. Pode não ser necessariamente um título para todos os jogadores, mas quem gosta do estilo “stealth” tem em Gone Rogue um verdadeiro paraíso.
Apenas mais um gamer…