Elden Ring Nightreign Game Review Gamohol

Elden Ring Nightreign – Um Spin-Off Cheio de Potencial

FromSoftware ficou muito conhecida graças aos seus jogos soulslike como Dark Souls e Bloodborne e após o sucesso com Elden Ring e sua DLC, o lançamento de Nightreign é algo no mínimo curioso, transforma a sua fórmula e mudar o estilo agradou a muitos e até chamou pessoas novas para a franquia, assim como alguns veteranos gostaram de sua fórmula diferente, também houve alguns que não se agradaram com o jogo.

Antes de tudo, essa analise vem de um ponto de vista de uma pessoa que zerou alguns poucos jogos soulslikes, dos que possuem opção de dificuldades e não sou um grande jogador no gênero, o próprio Elden Ring original, eu não consegui ir muito longe, admiro o jogo, mas não foi para mim, eu gostava mais de assistir, do que jogar. Contudo, Nightreign me agradou e muito com sua jogabilidade, irei falar mais sobre ela nessa análise.

Elden Ring NightReign Oferece uma Abordagem Nova e Acessível ao Gênero Souls-Like

Apesar dos desenvolvedores não terem citado o gênero roguelike/lite, Elden Ring Nightreign usa muitas de suas mecânicas, então fãs desses jogos irão ter curiosidade em experimentar, assim como foi o meu caso, um dos meus gêneros favoritos é roguelike/lite e um dos meus gêneros menos jogados é o soulslike e essa inusitada mistura dos dois, funcionou bem, pelo menos para mim.

Aqui nós temos personagens pré-prontos, 8 no total, cada um com suas mecânicas e estilos de jogo bastante únicos, devo acrescentar. Cada herói tem 1 Habilidade passiva, 1 Habilidade ativa e uma Habilidade Suprema, já trazendo algo diferente dos outros jogos da empresa. Além disso, sua jogabilidade foi acelerada, permitindo atravessar o mapa muito mais rapidamente e sem a necessidade de montaria. A remoção do dano de queda também permite jogadores pularem de montanhas e chegarem aos seus objetivos rapidamente. E aqui, isso é muito importante.

Uma palavra para descrever Elden Ring Nightreign seria frenético, desde que você desce no mapa, você precisa analisar os pontos de interesse e trabalhar em uma rota mais otimizada possível, tempo aqui é importante, com o avançar do jogo um círculo irá se fechando até um ponto específico do mapa e se você for pego fora do círculo, terá sua vida diminuída até ser morto e receber punição de perder um nível e ser teleportado para o ponto seguro mais próximo. Então, aqui não há pausa, não há respiro, é ação interminável e isso foi algo muito interessante que deixa as partidas dinâmicas, em conjunto com as mecânicas aleatórias dos jogos roguelike/lite, trazem um valor replay maior ao jogo.

O objetivo geral do jogo é derrotar o Lorde de Noite, até o momento temos 8 disponíveis, dentro do jogo passamos por dias e noites, onde no fim da noite somos cercados por inimigos e então seguido pelo chefe aleatório, onde há uma grande variedade vindos diretos do Elden Ring original e para a grande surpresa, chefe retornando de outros jogos da empresa, o que traz uma nostalgia boa para os fãs de longa data.

Após 2 noites, somos levados para uma área separada, onde fazemos uma preparação final antes de enfrentar o poderoso Lorde da Noite. E aqui não é brincadeira, eles são bastante poderosos e vão testar suas habilidades e a cooperação do seu time. Então, preparação é tão essencial.

O Trabalho em Equipe é Essencial no Multiplayer de Elden Ring Nightreign

O jogo tem seu foco no modo Multijogador, aqui a cooperação é essencial para a vitória, então andar juntos, se organizarem para vencer inimigos poderosos e ajudar aliados feridos é algo que não pode faltar, porém, aqui faltam mecânicas básicas de comunicação obrigatórias em jogos assim. Não possuindo chat de texto ou voz, sistema de marcação básico e nem ao menos comando de avisos rápidos, faz com que a experiência com jogadores aleatórios possa ser desagradável. No geral, eu tive boas experiências, mas também houve momentos em que um jogador que não seguiu o grupo trouxe problemas e não conseguimos ficar fortes o suficiente.

E aqui vem um ponto que pode frustrar jogadores que não têm muito conhecimento com Elden Ring ou até mesmo os jogos da FromSoftware, o jogo te ensina apenas o básico e de resto você fica a mercê de aprender só, ler os textos dentro do jogo ou pesquisar online. Graças a jogar com pessoas experientes na franquia eu tive uma transição mais tranquila dentro desse ambiente, mas consigo ver o quão difícil pode ser para pessoas que procuram um roguelike/lite e tentam aprender só, afinal, é uma mistura de dois gêneros já conhecidos por suas dificuldades e curva de aprendizado.

Após o final de cada partida, seja vencendo ou perdendo, os jogadores recebem cristais, os quais permitem uma customização maior dos seus Heróis. Aqui podemos fazer modificações como mais atributos, começar com elementos na arma, algumas habilidades passivas. Ou seja, mesmo que sejam derrotados, vocês não voltam de mãos vazias e estarão melhores preparados para futuras partidas. Além de pontos, para se gastar dentro da loja do jogo, permitindo comprar novos cristais, melhorias e aparências novas para os personagens, aumentando mais a sua personalização.

Elden Ring NightReign é Perfeito para Streamers — Se Estiverem Prontos para o Desafio

Devido à sua grande curva de aprendizado, muitos jogadores têm interesse em acompanhar seu streamer favorito, apanhando, aprendendo e ensinando ao seu público mecânicas, segredos e truques para avançar no jogo. Além do que, sendo cooperativo, é possível se juntar com outros streamers ou público para jogarem juntos, infelizmente a falta de Crossplay, o que é estranho atualmente, fere bastante essa interação. Além da limitação atual de ser obrigatório 3 jogadores no online, tornando-se impossível jogar em dupla. Mas devo complementar que isso é algo que já foi confirmado e que será adicionado no futuro do jogo.

Outra parte interessante é sua possibilidade de jogar solo, desafiador, mas interessante, especialmente para quem assiste. Aqui o jogador tem a possibilidade de reviver uma vez por noite e se fortalecer mais rápido. É possível zerar o jogo inteiro solo, contudo será uma aventura difícil. Streamers podem aproveitar isso também, afinal o jogo possui histórias e missões para cada um dos personagens com recompensas de roupas após o término de sua história.

Sua perfomance, pelo menos para mim, em minha máquina, está dentro dos requisitos. À primeira vista, houve problemas e travamentos, após algumas configurações dentro do jogo e nos drivers de vídeos consegui resolver o problema, mas espero que haja algumas melhoras em patch futuros. Após as modificações, não tive problemas, contudo, quem jogou comigo experimentou erros e o jogo fechou durante a jogatina. Algo para Streamers ficarem de olho, afinal, ninguém quer perder momentos divertidos de sua live pelo jogo fechar do nada.

O jogo está disponível em um total de 15 idiomas, o que aumenta o acesso para boa parte dos interessados, sejam para jogar ou assistir. Apenas em texto e interface, não em dublagem.

STREAMER SCORE

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Elden Ring Nightreign Game Review
Overall
4
  • Performance
  • Streamability
  • Engagement
  • Replay factor
Sending
User Review
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Summary

No fim, minha experiência com Elden Ring NighReign foi bastante positiva, não esperava isso e eu acho que mesmo que não goste de jogos soulslike dê uma chance, especialmente se puder jogar com alguém que tenha a experiência. Ele é mais convidativo e também abre o interesse para experimentar os jogos anteriores da empresa. Eu acredito que o produto aqui tem potencial para se tornar um multijogador excelente se houver boas atualizações, correções e especialmente melhoras em seu sistema de comunicação, o qual é o principal de um bom jogo cooperativo.

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