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Brothers: A Tale of Two Sons Remake – Com gráficos melhoras e modo single-player, mas não muda muito em relação ao original

Brothers: A Tale of Two Sons foi o primeiro jogo do agora conhecido diretor Josef Fares, criador de A Way Out e It Takes Two, vencedor do jogo do ano em 2021.

O grande diferencial do jogo era controlar dois personagens diferentes, cada um em um analógico de um controle, mas o grande foco da gameplay era o multiplayer, o que acaba sendo um grande costume de todos os jogos deste desenvolvedor e sua equipe.


Brothers para uma nova geração de games

No final de fevereiro de 2024, Brothers: A Tale of Two Sons Remake lançou com gráficos de nova geração, algumas melhorias de gameplay e, principalmente, uma alternância entre dois modos de gameplay: o modo de gameplay individual e o modo de gameplay cooperativo, o qual dá pra ser jogado tanto de forma local quanto via Remote Play Together no PC/Steam, ou seja, a distância com outro amigo e apenas uma das pessoas da dupla precisando ter o jogo.

Com o brilho de uma história conciliada com uma boa gameplay e mecânicas simples, diferentes mas que funcionam muito bem, o jogo mistura plataforma 3D por exploração e puzzles interligados entre dois personagens de forma primorosa, marcando a paixão de Josef pelos jogos multiplayers assimétricos.

Existe uma maior profundidade da importância deste criador e de seu estúdio, a Hazelight, surgido depois do lançamento da versão original do Brothers: A Tale of Two Sons, na construção de jogos neste estilo. Ainda assim, pela simplicidade de mecânicas, esse jogo acaba sendo mais simples de ter um modo para jogar individualmente/em singleplayer.

Brothers

Conecte-se com sua audiência

Em questão de stream, o jogo se conecta com a audiência por ter uma história interessante ao tratar da conexão entre dois irmãos, um mais velho e outro mais novo, suas diferentes formas de ver o mundo demonstradas no início da jornada e o como cada um progride pelas partes e interagem com os puzzles.

Porém, o jogo possui conteúdos sensíveis e comunicação para com a audiência é necessária, além de avisos durante a stream por conta desses conteúdos e possíveis gatilhos para algumas pessoas.

O jogo pode ser terminado em uma stream única ou, dependendo da forma como um produtor de conteúdo divide seus conteúdos, em duas transmissões. O jogo pode ser terminado em cerca de 5 horas e seu maior fator de rejogabilidade reside no fato de, se jogar sozinho, querer jogar com algum amigo depois.

Assim sendo, o jogo não tem muito conteúdo para o preço o qual é ofertado, apesar de não ter sido lançado tão caro quanto outros remakes de lançamentos consagrados. Ainda assim, o custo/benefício do título não é dos maiores.


Na questão de desempenho, o jogo possui recomendados altos por conta da atualização de gráficos mas tem configurações de resolução, FPS e afins, mas vale ficar de olho pois o jogo pode não rodar tão bem em qualquer computador justamente por conta das suas exigências e, principalmente, se você for jogar tentando fazer stream ao mesmo tempo.

Houveram alguns relatos de má otimização da versão de computador, o que deve se levar em conta.

Brothers: A Tale of Two Sons Remake

PC, PS5, Xbox Series (2024)

Performance
Streamabilidade
Engajamento
Fator Replay/Conteúdo

Conclusão

Brothers: A Tale of Two Sons é um clássico indie e um dos grandes jogos de um diretor consagrado e inventivo, sendo bem-vindo nessa nova era de jogos. Porém, é importante questionar os problemas de performance, a questão custo/benefício e, principalmente, a quantidade de conteúdo ofertado quando se for levar em conta tanto trazer esse jogo em uma stream ou até mesmo jogá-lo, se você tiver com outros jogos no seu radar e na frente na sua lista de prioridades. Dito isso, isso não anula de forma alguma a qualidade que Brothers: A Tale of Two Sons Remake tem artisticamente e em gameplay, sendo bem fiel ao seu original.

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Ludovicoluka

Tenho 25 anos, produzo conteúdos na internet há 4 anos e gosto de jogos retrô, indies e sou fissurado por conhecer lançamentos. Tenho como meus jogos favoritos Donkey Kong Country 2, Super Mario World, Hollow Knight e Red Dead Redemption II, por exemplo. Gosto de experimentar de tudo e quanto mais, melhor, mas sem nunca largar os jogos que tanto amo!

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