Atomic Heart Trapped in Limbo

Atomic Heart: Trapped in Limbo – Uma experiência curta e surreal em um mundo doce

Trapped in Limbo é a segunda DLC lançado recentemente para Atomic Heart, a aventura FPS ambientada na década de 1950 em uma realidade alternativa na qual a União Soviética se tornou o país tecnologicamente mais avançado do mundo.

A história desta DLC é uma continuação direta do bom final do jogo principal, que é considerado por muitos como o canônico.

Atomic Heart: A história até agora…

Depois de derrotar o Dr. Sechenov, nosso protagonista (agente P-3) é traído por CHAR-les e enviado para uma dimensão de sonho conhecida como Limbo. Aqui, ele se transforma em uma criatura branca e peluda e deve encontrar uma maneira de escapar com a ajuda de sua falecida esposa, Katya, que está consciente no Limbo há três anos.

Sechenov também conseguiu sobreviver e está preso no Limbo, então se você ainda tiver dúvidas no final do jogo principal, obterá algumas respostas aqui. Para mais detalhes sobre o conteúdo e jogabilidade da campanha principal do Atomic Heart, você pode ler nossa análise escrita por Ludovicoluka. O jogo também receberá mais duas DLCs não anunciadas que provavelmente adicionarão mais conteúdo à trama.

Um jogo de tiro em primeira pessoa Temple Run

Esta DLC oferece uma experiência muito diferente do jogo base e da DLC anterior, Annihilation Instinct. Limbo é um mundo surreal e a jogabilidade se adapta à mudança drástica de cenário, introduzindo seções de plataforma e oferecendo menos ação do que antes.

São no total cinco níveis que fazem você deslizar por plataformas e escalar torres parecidas com doces. A jogabilidade aqui é uma mistura de Temple Run, Only Up e Fall Guys, então posso dizer com justiça que esta DLC é ainda mais atraente para transmitir do que o jogo base.

Atomic Heart Trapped in Limbo

Seu público pode se divertir experimentando algo diferente do habitual jogo de tiro em primeira pessoa cheio de ação. Ocasionalmente, você encontrará um desafio de minijogo ou uma arena em que precisará atirar em bonecos de gengibre e outros inimigos malucos, mas a mecânica principal consiste sempre em deslizar e pular por plataformas flutuantes em formato de doces. Você também deve tentar coletar o máximo de maçãs que puder, pois elas podem ser usadas para obter novas armas, atualizações e habilidades na loja do vendedor.

Graficamente falando, o mundo do Limbo parece maravilhoso, mas infelizmente também é muito linear. Não há muito para explorar ou qualquer conteúdo secundário para completar, o que é uma pena. O desempenho no PC é quase perfeito. Não encontrei nenhum problema e consegui maximizar quase todas as configurações, mantendo sólidos 60fps durante todo o jogo. Graças às suas muitas opções gráficas e à inclusão de DLSS/FSR, a DLC também pode ser reproduzido em hardware mais antigo, pois não é muito exigente.

Recomendado para streams curtas

Trapped in Limbo leva cerca de 5 horas para ser concluído, se você também reservar algum tempo para ler documentos e ouvir registros de áudio opcionais, mas pode durar apenas algumas horas se você seguir o caminho da história principal. Esta DLC pode ser uma escolha muito boa para sessões curtas de streaming e a dimensão colorida do Limbo manterá o seu público envolvido.

Se você já transmitiu os jogos que mencionei acima, então esta DLC pode ser uma escolha válida para você. A única desvantagem é que, se você nunca transmitiu Atomic Heart, seus espectadores provavelmente ficarão muito confusos com a história, porque ela requer algum conhecimento de eventos anteriores, histórias e personagens. Portanto, no geral, é realmente difícil recomendar o streaming desta DLC antes da campanha principal, porque não faria sentido.

Atomic Heart: Trapped in Limbo

PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series (2024)

Performance
Streamabilidade
Engajamento
Fator Replay/Conteúdo

Conclusão

Trapped in Limbo é uma adição divertida e emocionante à campanha principal, altamente recomendável para sessões curtas de streaming. É uma experiência de jogo diferente do FPS padrão que certamente dividirá a opinião das pessoas, mas mostra a coragem dos desenvolvedores em testar ideias diferentes através de DLCs.

3.3

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