Trapped in Limbo è il secondo DLC recentemente pubblicato per Atomic Heart, l’avventura FPS ambientata negli anni ’50 in una realtà alternativa in cui l’Unione Sovietica è diventato il Paese tecnologicamente più avanzato del mondo.
La storia contenuta in questo DLC è una continuazione diretta del finale positivo del gioco principale, considerato da molti quello canonico.
Atomic Heart: La storia fino ad ora…
Dopo aver sconfitto il dottor Sechenov, il nostro protagonista (agente P-3) viene tradito da CHAR-les e inviato in una dimensione onirica conosciuta come Limbo. Qui si ritrova trasformato in una bianca creatura pelosa e deve trovare un modo per scappare con l’aiuto della ormai defunta moglie, Katya, rimasta cosciente nel Limbo per tre anni.
Anche il dottor Sechenov è riuscito a sopravvivere e si trova anche lui intrappolato nel Limbo, quindi se avevi ancora delle domande alla fine del gioco principale, qui troverai diverse risposte. Per maggiori dettagli sui contenuti e sul gameplay della campagna principale di Atomic Heart, potete leggere la nostra recensione scritta da Ludovicoluka. Il gioco riceverà anche altri due DLC non ancora annunciati che probabilmente aggiungeranno altri dettagli sulla trama.
Un Temple Run in salsa sparatutto
Questo DLC offre un’esperienza molto diversa rispetto al gioco base e al DLC precedente, Annihilation Instinct. Il Limbo è un mondo surreale e il gameplay si adatta al drastico cambio di scenario introducendo sezioni platform e offrendo meno azione rispetto a prima.
Ci sono in totale cinque livelli in cui devi scivolare attraverso piattaforme e arrampicarti su torri a forma di caramelle. Il gameplay qui è un mix di Temple Run, Only Up e Fall Guys, quindi posso dire tranquillamente che questo DLC risulta essere ancora più attraente da riprodurre in streaming rispetto al gioco base.
Il tuo pubblico potrebbe divertirsi sperimentando qualcosa di diverso dal solito sparatutto in prima persona ricco di azione. Di tanto in tanto troverai anche un minigioco o un’arena in cui dovrai sparare a omini di pan di zenzero e altri pazzi nemici, ma la meccanica principale consiste sempre nello scivolare e saltare attraverso piattaforme galleggianti a forma di caramelle. Devi anche cercare di raccogliere quante più mele possibili, perché possono essere utilizzate per ottenere nuove armi, potenziamenti e abilità nel negozio del venditore.
Graficamente parlando, il mondo del Limbo appare meraviglioso, ma purtroppo anche molto lineare. Non c’è molto da esplorare o contenuti secondari da completare, il che è un peccato. Le prestazioni su PC sono però quasi perfette. Non ho riscontrato alcun problema e sono riuscito ad impostare al massimo quasi tutte le impostazioni mantenendo 60 fps solidi per l’intero gioco. Grazie alle sue numerose opzioni grafiche e all’inclusione della tecnologia DLSS/FSR, il DLC può essere giocato anche su hardware più vecchi in quanto non è molto impegnativo in termini di risorse.
Consigliato per brevi sessioni di streaming
Trapped in Limbo richiede circa 5 ore per essere completato, se impieghi anche un po’ di tempo per leggere documenti e ascoltare i registri audio opzionali, ma può durare giusto un paio d’ore se segui il percorso della storia principale. Questo DLC può essere un’ottima scelta per brevi sessioni di streaming e la dimensione colorata del Limbo manterrà interessato il tuo pubblico.
Se hai già riprodotto in streaming i giochi che ho citato sopra, allora questo DLC può essere una scelta valida per te. L’unico lato negativo è che, se non hai mai giocato in streaming Atomic Heart, i tuoi spettatori probabilmente si sentiranno molto confusi dalla storia, perché richiede una certa conoscenza di eventi precedenti, lore e personaggi. Quindi, nel complesso, è davvero difficile consigliare lo streaming di questo DLC prima ancora della campagna principale, perché non avrebbe alcun senso.
Atomic Heart: Trapped in Limbo
Riepilogo
Trapped in Limbo è un’aggiunta divertente ed emozionante alla campagna principale, altamente raccomandabile per brevi sessioni di streaming. È un’esperienza di gioco diversa dagli FPS standard che sicuramente dividerà l’opinione delle persone, ma mostra il coraggio degli sviluppatori nello sperimentare idee diverse attraverso i DLC.
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Sono un giovane appassionato di videogiochi, film, anime e fumetti. Mi piace discutere di videogiochi e condividere la mia opinione con il mondo.