“Warm Snow” es una aventura espectacular tanto en su aspecto visual como en su jugabilidad
Los juegos independientes chinos comenzaron a aparecer para el público occidental hace unos años y, gracias a su traducción al inglés, están ganando espacio en nuestra biblioteca. Como uno de estos juegos, “Warm Snow” llama la atención por su belleza, pero ¿va más allá de eso?
¡Y la respuesta es un gran SÍ! Su modo de juego es simple de aprender, difícil de dominar, pero te dan ganas de seguir jugando y mejorando con cada carrera, y esto es un elemento de un buen roguelike o roguelite en mis ojos.
La historia de “Warm Snow” es simple, como la mayoría de los juegos de este género. El juego tiene escenas animadas muy agradables que cuentan algunas partes de la historia del juego, pero estas tienen lugar al principio y al final de la aventura.
Durante la apertura, se nos presenta nuestro mundo, una China feudal con elementos de fantasía, donde ocurre un fenómeno extraño y cae nieve fuera de temporada del cielo. Pero en lugar de ser fría, la nieve es cálida y no se derrite, y las personas que han respirado la nieve se vuelven locas y se convierten en monstruos.
Este fenómeno da lugar al título del juego: Warm Snow, la nieve caliente. Nos presentan a nuestro héroe Bi-an, que está en busca de la verdad sobre la situación y quiere poner fin a eso
Bi-an es un héroe silencioso, pero a cambio tenemos varios NPC que son muy llamativos en su aspecto. Nuestro personaje tiene la capacidad de usar varias espadas que flotan en su espalda como proyectiles presionando el botón superior derecho del controlador y tirando de ellas hacia atrás con el gatillo derecho. Esto nos da una jugabilidad muy singular en la que podemos atacar tanto a corta distancia como a distancia.
“Warm Snow” tiene elementos de Roguelite bien elaborados que nos brindan un gran factor de repetición
La parte Roguelite del juego está bien hecha y le da mucha libertad al jugador. Cada pieza de equipo que recoja se puede equipar en una de las cuatro ranuras disponibles, cambiando su efecto. Por ejemplo: una reliquia equipada en tu espada provocará explosiones al atacar, pero si está equipada en tu bota, tu carrera provocará explosiones al pasar junto a los enemigos. Podemos llevar cuatro artículos en total y esto nos trae una cantidad casi infinita de combinaciones.
También contamos con habilidades pasivas que transforman la jugabilidad, las cuales pueden aumentar tu velocidad de ataque, fortalecer tus elementos o incrementar atributos, permitiendo innumerables sinergias y variedades durante cada partida.
El juego tiene un total de seis áreas para terminar, con partidos que duran entre cincuenta minutos y una hora. Esta es una excelente duración para el género, no es agotador y tampoco demasiado frustrante si mueres y tienes que empezar de nuevo. Cada área tiene una buena variedad tanto en los interiores como en sus enemigos y jefes, y puedes tener de dos a tres jefes diferentes en cada partida.
Debido a que es un juego de roguelite, cuando mueres debes volver al principio, pero no todo está perdido, usas algunos puntos que obtienes al derrotar a enemigos y jefes específicos para fortalecer permanentemente a tu héroe, lo que hace que el juego sea más fácil con cada uno. intentar. Hay seis variaciones de Bi-an para jugar, cada una con una apariencia y elementos diferentes, lo que varía aún más la jugabilidad.
En una stream, atrae a la audiencia por su belleza y posibilidades de combinación
Un streamer que quiera llevar este juego a su transmisión en vivo estará feliz de saber que el juego funciona muy bien y, sobre todo, llama la atención con su arte visual y diferentes combinaciones para cada ejecución, lo que permite que el vivo sea muy agradable para el público vitoreando tu victoria. El juego también tiene niveles de dificultad con modificadores y mejores recompensas.
Para hacerlo aún mejor, el desarrollador lanzó recientemente DLC gratuito que incluye nuevas etapas, nuevos jefes, 6 nuevos finales y nuevas combinaciones, lo que brinda más contenido para explorar.
Creo que el mayor inconveniente del juego sería su dificultad para el jugador más casual. “Warm Snow” sigue siendo más fácil que otros juegos de roguelite, pero lleva un tiempo aprender más del juego y esto puede frustrar a algunas personas.
Además, no encontré la banda sonora memorable o los efectos de sonido muy llamativos: funcionan, pero eso es todo. Siento que le faltaba una banda sonora más potente para realzar toda la belleza que trae el juego.
Y a pesar de tener múltiples combinaciones, si hubiera un modo streamer con interacción de twitch o personajes adicionales además de Bi-an, definitivamente tendría más participación para una variación visual.
Además, lamentablemente el juego no está traducido a otros idiomas, solo en chino, japonés e inglés y con su audio solo en chino, lo que puede alejar a algunas personas.
Warm Snow
Conclusión
Al final, “Warm Snow” es un excelente roguelite con hermosos gráficos, excelente jugabilidad y las mejores combinaciones locas que hacen que el jugador se sienta poderoso con cada avance en la aventura. Tener varios finales y poderes diferentes para elegir aumenta su valor de repetición y divertida.