Warhammer 40,000: Boltgun: cuando te das cuenta de que el primer Doom es más moderno de lo que crees
En la conceptualización de los juegos de disparos en primera persona, un juego muy importante para la popularización del género, visionario y adelantado a sus limitaciones tecnológicas, fue el primer título de la franquicia Doom (1993), lanzado originalmente para MS-DOS (computadora). Trayendo elementos 3D, dilaceración visual de los enemigos y gráficos 2D, es uno de los juegos que más versiones tiene hasta el día de hoy (lanzados, portados o relanzados) y una de las franquicias más populares que existen.
Este juego, junto con Wolfenstein (1992) y Quake (1996), son muy importantes y, juntos, conforman el salón de los “doomlikes” o “boomer-shooters”, habiendo estructurado un nuevo género que domina cada vez más el mercado actual. Y en este género, llega Warhammer 40,000: Boltgun.
Warhammer 40,000: Boltgun – El factor nostalgia
Al tratarse de franquicias atemporales y con una mecánica sencilla pero trepidante, este tipo de juegos consiguen un gran éxito y una gran repercusión en los streams, desde el factor nostalgia de quienes tuvieron la oportunidad de jugar a los grandes clásicos de la época hasta aquellos curiosos por probar juegos que Muchos dicen que es un juego obligatorio.
Cualquier juego que esté ligado a una gran franquicia, directa o indirectamente, siempre tendrá un gran atractivo en una transmisión, y especialmente si ese juego en sí se basa en un género en ascenso, incluso si en un grupo específico de personas, como lo hizo la franquicia Dark Souls para ayudar a consolidar y crear el llamado género soulslikes, inicialmente considerado un género de nicho pero que se hizo cada vez más popular con el éxito de los principales juegos de FromSoftware.
Más recientemente, mezclándose con una franquicia igualmente popular, el lanzamiento de Warhammer 40,000: Boltgun combina el enorme universo ya existente de esta franquicia con el modo de juego boomer-shooter, que brinda muchas horas de juego divertido, mucha exploración, secretos, duro. arenas por venir y desafíos que valen la pena tanto para los nuevos jugadores como para los que ya se han aventurado en los juegos más clásicos del género.
Es importante considerar el género en el que se involucra, ya que el juego es extremadamente fiel a la jugabilidad del primer Doom, con elementos de lore, armas y enemigos presentes en Warhammer, además de algunas habilidades extra.
Gran cantidad de contenido para una transmisión en vivo.
Por la curiosidad y la calidad del juego, es un buen título para traer una transmisión, ya que tiene una cantidad considerable de contenido (entre 15-20 horas para terminar el juego, sin embargo, no brinda grandes razones para volver a jugar o volver a visitar) más allá de una posible cacería de logros), una buena variedad de escenarios dentro de los escenarios y también una banda sonora ambiental que casa bien con el juego, detalles artísticos que llaman la atención y, como se mencionó anteriormente, las imágenes pueden hacer recordar al espectador los grandes clásicos de el género y sentirse atraído.
Además, vale la pena señalar que el juego exige razonablemente de la computadora en cuestiones de rendimiento y gráficos, pero tiene un menú de opciones que ayuda en su optimización.
Los principales problemas del juego son dificultar la progresión lineal para el jugador, ya que las etapas son muy confusas y el diseño de niveles en algunas partes puede hacer que el jugador se pierda, y la falta de equilibrio de dificultad, lo que hace que ciertas etapas sean muy fáciles y difíciles. así como las batallas con los enemigos más grandes y “jefes”, que se repiten mucho y se complican según el diseño de las arenas en las que se encuentran, algo que podemos considerar como una dificultad artificial en ciertos puntos.
Warhammer 40,000: Boltgun se puede jugar con Xbox Game Pass.
Warhammer 40,000: Boltgun
Conclusión
Warhammer 40,000: Boltgun es una gran oda a los boomer-shooters, a pesar de no traer grandes novedades en su concepción, es un juego divertido y hace muy bien lo que pretende, además de tener un apartado visual precioso, una propuesta muy interesante en cuanto a desafío (a pesar de una progresión inestable) y tener una cantidad razonable de contenido. El Emperador estaría orgulloso (¡y Doomguy también!)