The Chant nos trae una aventura espiritual y nuevas incorporaciones al género de terror y supervivencia
Jugar “The Chant” me proporcionó momentos muy interesantes, nos trae esa sensación similar a jugar “Silent Hill” o “The Evil Within”, con una propuesta nueva para el género y con mecánicas diferentes, pero que podría ser un poco más elaborada. y trabajado Así que hablemos de estos temas.
En “The Chant” nos presentan a Jess, nuestra protagonista de la que tenemos muy poca información al principio: solo sabemos que está lidiando con muchos traumas, fobias a las moscas y que se ha unido a un amigo en este aislado isla para un retiro espiritual.
Me llamó la atención la propuesta, aunque poco en profundidad. Lo digo porque el juego nos sumerge rápidamente en la acción sin dar tiempo a saber más sobre Jess y los demás personajes de la trama. Incluso tratar de mencionar eso durante el juego, para mí, quitó parte del peso de las consecuencias de las acciones, ya que no tenía apego a ninguno de estos personajes.
Muchas partes de la historia se cuentan en textos repartidos por toda la isla, lo que mola, pero no todo el mundo tendrá la paciencia para leerlos. Otros juegos han hecho esto, pero solo se leen y se dejan de lado, prefiero que se cuente un poco más de historia durante el juego de alguna otra manera.
Es un poco difícil comentar la historia sin revelar partes de la trama. Pero revelando lo menos posible: los personajes se meten con algunas plantas de la isla, realizan sus rituales y comienzan a alucinar, dejándonos con la curiosidad de si lo que estamos viendo es real o algún brote colectivo. Esto es algo positivo de la trama, ya que mantiene al jugador de principio a fin con ganas de saber qué sucede realmente.
Desafortunadamente, las elecciones que te da el juego tienen poca influencia en la historia, solo unos pocos diálogos cambian aquí y allá, pero el resultado es el mismo, influenciando solo el final del juego.
Jugabilidad simple y tiempo de juego corto, pero la falta de peso para las opciones elimina el valor de repetición
“The Chant” es un juego corto, tanto que en mi primera impresión pensé que sería una aventura como “Until Dawn” o “Man of Medan”, que son juegos más tirados a película interactiva que tienen lo mismo tiempo de juego. Me las arreglé para terminar el juego en dificultad normal en unas cuatro horas. Para mí, creo que es un buen momento para el estilo de juego que se nos presenta, después de todo, porque tiene un combate súper simple y mucho ir y venir de un punto a otro de la isla, haría que el aventura muy agotador en un largo período de juego.
La isla es bastante lineal incluso y la velocidad de movimiento de Jess es un poco lenta para mi gusto, preferiría libertad para conocer un poco más la isla.
A diferencia de otros juegos con temática de supervivencia, aquí no usamos armas de fuego ni armas cuerpo a cuerpo. Usamos combinaciones de plantas como incienso para alejar criaturas, antorchas, sal y otros objetos naturales. Este es un excelente diferencial para el género y podemos combinar materiales y crear nuevos elementos en cualquier momento, después de todo, tus armas se desgastan durante el combate.
Los enemigos tienen apariencias y formas únicas e interesantes y cada área tiene su propio tipo de oponente, muchas de las peleas se pueden evitar si prefieres no desperdiciar tu vida y tus recursos.
Además, Jess tiene cristales que le otorgan nuevas habilidades, lo que anima al jugador a avanzar y obtener más de estos poderes. El juego no te enseña bien cómo usarlos y cómo funcionan, solo muestra una breve descripción en una pantalla, por lo que en el primer juego podemos terminar olvidando o dejando de lado estas habilidades.
El juego también nos presenta 3 barras para el manejo del personaje: tenemos nuestra Cordura, la cual debemos mantener alta para evitar ataques de pánico, dejando a Jess sin poder realizar algunas acciones; el cuerpo, que es nuestra salud y si lo reiniciamos el personaje morirá; y la barra espiritual, que usamos para poderes de cristal y también para convertir a la meditación, que restaurará algo de Cordura. No es una gestión complicada, está bien elaborado y funciona bien.
Los streamers podrán complacer a la audiencia sin mucha dificultad, si su máquina puede manejarlo
“The Chant” es un gran juego para transmitir en vivo, ya que tiene un buen tiempo de juego, puedes divertirte con tu audiencia, descubriendo los misterios de la isla y teniendo algunos sustos aquí y allá.
El mayor problema es que el juego no está muy bien optimizado, siendo un problema si tu máquina no tiene cierta potencia. Esto puede interponerse en el camino de los streamers más pequeños que normalmente no tienen máquinas tan potentes.
Mi máquina no es muy poderosa, pero logré transmitir en vivo juegos visualmente más hermosos y pesados, mientras que “The Chant” me dio muchos problemas, incluso en la configuración más baja. Fuera de stream, el juego funcionó sin problemas en la configuración “Alta”, manteniendo más de 60 FPS. Entonces, aquí está la advertencia para aquellos que no tienen una máquina más robusta.
En general, “The Chant” nos trae una aventura divertida mientras dura, el combate es sencillo, pero nos ayuda a no tener sensación de impotencia cuando estamos rodeados de enemigos. El comienzo es rápido y quita la oportunidad de conocer mejor a los personajes y sus elecciones para influir en el curso de la historia. A estas alturas se ha quitado mucho peso de lo que puede ofrecer el juego, al fin y al cabo es un juego muy corto y tener más variedad en la historia ayudaría con su súper baja rejugabilidad, ni siquiera tener New Game+, sobre todo por su precio.
The Chant
Summary
“The Chant” nos trae una divertida aventura mientras dura, el combate es sencillo, pero nos ayuda a no tener sensación de impotencia cuando estamos rodeados de enemigos.
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