Slime Rancher 2

Slime Rancher 2 mantiene la esencia del original pero amplía su potencial

La premisa de “Slime Rancher 2” es llevarnos a un mundo colorido y lindo donde podemos relajarnos y crear adorables criaturitas llamadas Slimes, con varias formas, colores, personalidades y propiedades. Es imposible no mirar uno y no querer tenerlo.

En este juego crearemos nuestro propio rancho de limo explorando la hermosa Isla Arcoíris. Nuestra protagonista en esta aventura sigue siendo la misma que en el juego anterior, Beatrix LeBeau, quien tras los acontecimientos de su primera aventura, decide explorar la isla arcoíris en busca de nuevos limos y recursos.

Slime Rancher 2 tiene un juego simple y fácil para cualquiera

En “Slime Rancher 2” tenemos un concepto simple: tienes una herramienta de succión donde puedes absorber lodos, líquidos, frutas, verduras, minerales, etc.

El juego te coloca rápidamente en la isla para explorar y obtener material para expandir tu rancho, entonces todo se trata de exploración: siempre tendrás algo nuevo por descubrir. Este no es un juego que se centre en el combate o incluso en la idea de capturar limos, sino en explorar y expandirse.

La aventura es muy relajante para cualquier tipo de jugador y puede llevar horas y horas sin siquiera darse cuenta, similar a juegos como “Stardew Valley”.

Es posible actualizar a Beatrix con más energía para correr, un jetpack para volar, algunos espacios más para llevar artículos, entre otras mejoras, agregando otro objetivo y recompensa por sus exploraciones.

Cada Slime tiene su propia dieta y después de alimentarlos eres recompensado con Plorts, pequeños cristales de colores que se usan como material para mejoras o venta para recibir oro, lo que te permite expandir el rancho.

Unos pocos ajustes harían una gran diferencia

Ahora, hablemos de algunos problemas que tuve con el juego. La falta de un minimapa dificultó un poco mi experiencia, en un juego donde la exploración es tan alta, tener que detenerme casi a cada momento para presionar el botón del mapa para ubicarme era tedioso, considerando que para mí era fácil perderme en ciertos lugares áreas, un minimapa simple resolvería este problema.

Si bien es posible aumentar de cuatro a seis espacios de materiales para llevar, sigo pensando que es muy poco y por ser un juego con un enfoque de relajación y exploración, podría tener en sus opciones de personalización tener más espacios, obtuve un poco cansada de tener que parar todo y volver a la base a guardar los materiales o slimes que atrapaba por falta de espacio, cuando me emocionaba explorar, tenía que volver.

El juego es sumamente similar al primero, e incluso se puede confundir con una expansión. Actualmente está trayendo más y más contenido, porque está en acceso anticipado, pero en lo que jugué, no sentí mucha diferencia de uno a el otro.

Slime Rancher 2
Imagen: Cortesía

Muy atractivo para una transmisión en vivo, pero necesita más atención por parte del transmisor

Este juego le queda como anillo al dedo a un stream, al fin y al cabo podéis explorar toda esta isla y descubrir juntos sus secretos, combinar limos y aumentar vuestro rancho.

Sin embargo, las paradas constantes de la exploración para volver a almacenar elementos y la progresión un tanto lenta al principio pueden dificultar la transmisión si no hay una interacción más constante entre el streamer y su audiencia.

Es posible pasar momentos divertidos con algunos slimes, porque son muy carismáticos, o bien atacando a slimes más agresivos o por los Tarrs, que son slimes corruptos que invaden tu rancho.

En términos de desempeño, se probó la versión de Steam y el juego funcionó bien aquí, sin embargo, a veces tartamudeaba cuando cargaba alguna área nueva, no hay de qué preocuparse, pero siempre es bueno comentar.

El juego está traducido a nueve idiomas, lo que facilita que más streamers y sus audiencias lo disfruten.

Slime Rancher 2

PC, Xbox Series

Conclusión

Slime Rancher 2 no innova mucho con respecto a su predecesor, sin embargo, tiene un enorme potencial para ir más allá. Puedo recomendarlo para una transmisión en vivo donde el transmisor puede interactuar más con su audiencia cuando el juego se vuelve más lento y repetitivo. Es un buen juego y divertirá a cualquier público que esté interesado en la idea de un juego para explorar y relajarse.

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