Shattered Heaven: Vuelve el prometedor RPG de construcción de mazos
Shattered Heaven es un juego de rol creado por el desarrollador italiano Leonardo Production. Un juego con sistema de cartas en su combate, exploración que mezcla mecánicas Rogue-like con un sistema RPG de mesa, y una historia con mucho contenido centrado en tus elecciones.
Previamente jugamos la Demo, y ahora ha ingresado al Acceso Anticipado. Veamos cómo se compara el juego actualmente.
Mucha historia y progresión lenta
En Shattered Heaven, tenemos control sobre un equipo de tres personajes: Andora, Magni e Ishana.
Con ellos deberemos explorar Mazmorras, gestionar sus atributos, equipamiento y Baraja de Cartas, y también elegir el rumbo que seguirá la historia.
Cuando probé la demostración, noté que se enfocaba mucho en sus aspectos de juego de rol. Inspirada en la mesa de los RPG, la exploración de Dungeons contiene muchas trampas que se activan según tus acciones; los debuffs y buffs se deciden por tus acciones con mucha probabilidad involucrada.
El juego final sigue siendo el mismo, para bien o para mal. Es un sistema muy interesante, pero la alta dependencia de la probabilidad crea algunas experiencias frustrantes para el jugador. Hubo ocasiones en las que, después de pasar por cuatro trampas durante las mazmorras, incluso usando elementos de apoyo que daban un 80 y/o un 75 % de posibilidades de esquivar, recibí daño en todas ellas por pura probabilidad.
A medida que exploramos las mazmorras, estamos expuestos a mucha historia que involucra a los tres protagonistas. A menudo tomamos decisiones que afectan su futuro. Shattered Heaven no escatima esfuerzos para mostrar a los personajes interactuando, y esto da como resultado varios diálogos futuros.
Para aquellos a los que les gusta mucho la “construcción de mundos”, el juego es imprescindible; de lo contrario, será una experiencia de ritmo lento para el jugador.
El combate sigue siendo un punto fuerte de Shattered Heaven
Durante las mazmorras, nos enfrentamos a varios combates.
Para hacerles frente tenemos a Andora, que se enfoca en su poderoso DPS (daño por segundo), alternando algunos pequeños Buffs para el equipo, pero su punto fuerte es infligir un gran daño a los enemigos; Magni, quien tiene su gigantesca Resistencia y Rabia, siendo quien principalmente protege al equipo; E Ishana, que con su Bestia Interior sacrifica parte de sus propios recursos para infligir un daño devastador a sus enemigos.
Se necesita mucha estrategia para usar bien a los tres personajes porque el juego, en su dificultad predeterminada, requiere mucha atención para salir victorioso en las batallas.
En general, estas batallas suelen ser muy interesantes para el jugador, ya que requieren mucha planificación y atención con los diferentes términos que utiliza el juego. Hay muchas habilidades y efectos diferentes para realizar en muchas combinaciones posibles.
Sin embargo, para Live Stream, deberá tener cuidado al explicar sus acciones al público, porque si no, es posible que no entiendan lo que sucede durante las batallas precisamente debido a la existencia de muchas de estas habilidades y efectos.
Gran estética y hermoso arte
Todo el tema medieval y de fantasía del juego está muy bien presentado. Destacados para los escenarios de las Batallas y absolutamente todas las artes de las Cartas.
Cada nueva carta que aparece en el juego es una agradable sorpresa. Así como algunas escenas con personajes importantes.
Desafortunadamente, los modelos de Personajes y Enemigos no parecen hacer justicia a lo hermoso que es todo lo demás. Quizás porque las animaciones son muy estáticas durante las animaciones de ataque. Como el juego está en Early Access, creo que esto puede mejorar en el futuro.
Shattered Heaven requiere un hardware de baja especificación
Para esta revisión, se analizó la versión para PC
Shattered Heaven es un juego de baja especificación con una experiencia muy fluida para Live Streaming. También contiene una buena variedad de opciones gráficas para modificar si es necesario.
Vale la pena señalar que, actualmente, el juego no contiene muchas opciones de idioma. Esperamos que se agreguen más en el futuro para que los jugadores no pierdan el aspecto narrativo del juego.
Shattered Heaven
Conclusión
Shattered Heaven sigue siendo similar a su Demo. Mucha historia con la asombrosa construcción del mundo; Mucha exploración de mazmorras, que depende en gran medida de la probabilidad; Batallas que requieren planificación y atención; Hermosa Estética. Centrarse en resaltar las imágenes y explicar el sistema de batalla a su audiencia puede ayudar con la participación, y se espera que para el final del acceso anticipado, se agreguen más opciones de idioma.