Penny’s Big Breakaway: Un gran homenaje a los juegos de plataformas 3D de finales de los 90
Los desarrolladores ya conocidos por el público – y vinculados a la reinterpretación de una franquicia clásica en colaboración con SEGA en Sonic Mania, uno de los mejores títulos protagonizados por el erizo azul de los últimos años – crearon un estudio independiente llamado Evening Star y, el 21 de febrero, 2024, publicó Penny’s Big Breakaway, publicado por Private Division.
El juego es un juego de plataformas 3D de ritmo rápido que da vida a muchos títulos 3D de Sonic, con gráficos de baja poli que recuerdan a los mejores juegos de PS1, pero con mucho carisma y colores vibrantes.
Una protagonista simpática, perfecta para una transmisión en vivo
Un gran homenaje a los juegos de plataformas en 3D de finales de los 90, el juego sigue el viaje de la simpática protagonista Penny y su yo-yo multitarea, que le permite balancearse en el aire, alcanzar velocidades extremas, hacer piruetas y realizar grandes maniobras. y saltar grandes distancias, mientras buscamos en zonas semiabiertas (pero etapas muy sencillas con un principio, un desarrollo y un final) coleccionables opcionales, monedas, puntuaciones para desbloquear carteles al final de las etapas, entre otras posibilidades.
También podemos mencionar los power-ups que se van añadiendo poco a poco a los niveles, dando una sensación de variedad a una jugabilidad que, al principio, parece repetitiva debido al enorme primer mundo, pero que introduce muy bien el juego y las mecánicas básicas.
Penny’s Big Breakaway es un buen juego para retransmitir en directo porque es una nueva franquicia de un estilo ya consolidado, plataformas 3D, y tiene su propio carisma e identidad. Proporciona contenido en dosis moderadas, ya que tiene coleccionables repartidos por los niveles y es un juego que te anima a jugar los niveles rápidamente y explorarlos tanto como quieras también.
Los personajes repartidos por los niveles son interactivos, con diálogos y algunos desafíos que interfieren con la progresión del juego, haciendo que el universo circundante sea más vivo y elegante, sin mencionar la localización del juego en varios idiomas.
Penny’s Big Breakaway nos brinda suficiente contenido para entretener a la audiencia
Para completar el juego, entre 8 y 10 horas deberían ser suficientes, mientras que recolectar todos los elementos y realizar las demás tareas del juego puede llevar más de 15 horas. Para un juego de este género, hay mucho contenido y está creado de forma orgánica.
A nivel técnico destacan los gráficos, con sus colores vibrantes pero agradables, el factor de repetición que realmente despierta la curiosidad por explorar y reexplorar los niveles, el sentido del humor del juego, los diálogos con los personajes, que añade un toque de carisma, aunque sea un pequeño detalle, marca una gran diferencia y da vida a un universo.
La jugabilidad es rápida y fluida, aunque a veces torpe, lo que hace difícil detener la velocidad de tu propio yo-yo… No es un problema ni algo que estropee el diseño del juego de ninguna manera, es simplemente un tipo de jugabilidad diferente que funciona. Bueno para el propósito del juego, utiliza ciertos conceptos de física y requiere cierta práctica para adaptarse durante el juego. Así que, a pesar de ser “un coche sin frenos”, Penny es bastante agradable de controlar.
En términos de rendimiento, el juego no requiere mucho de mi computadora y es muy fluido, lo que lo convierte en una buena opción para jugadores con computadoras menos potentes e incluso streamers que quieran jugar algo divertido y les gusten los juegos de este estilo.
Penny’s Big Breakaway
Conclusión
Penny’s Big Breakaway es bastante carismático y demuestra que los desarrolladores detrás de Sonic Mania tienen el talento suficiente para vuelos en solitario. La jugabilidad funciona bien y el juego se mantiene firme en lo que presenta, además de expandirse en el universo en el que se desarrolla y centrarse en los pequeños detalles, salpicar belleza con increíbles tonos de color y mostrar el poder de las plataformas 3D, siempre que se presenten. Estás bien ejecutado. Siento que Evening Star puede mostrar aún más, pero en su primer lanzamiento ya entregó un gran juego.