Iris and the Giant conquista con hermoso arte y un juego simple
“Iris and the Giant” es uno de esos casos de juegos indie que conquista al jugador con bellos gráficos estilizados y una profunda historia que se centra en las penas y traumas de la protagonista. En términos de progresión de la historia, recuerda un poco al éxito de “GRIS”. Este tipo de juego se involucra en la transmisión debido a la posibilidad de que la audiencia se conecte con los personajes y tenga una conexión más allá del juego.
Pasando a la parte jugable, el juego se centra en el estilo de construcción de mazos, recordando al clásico “Slay the Spire”, al indie “Dicey Dungeons”, al más reciente éxito “Marvel Snap”, entre otros. Sin embargo, el juego se centra en la sencillez y el uso de cartas en un sistema de juego por turnos en el que deberás sobrevivir, acabar con la horda de personajes de cada piso y progresar y evolucionar a tu personaje principal.
La progresión del juego es roguelike, donde cada piso es procedimental y pueden aparecer diferentes enemigos dependiendo de la carrera. A medida que avanza el juego, desbloqueas nuevas cartas, mascotas para acompañarte en los pisos y otras posibles ayudas.
La repetición es clave para “Iris and the Giant”
En cuanto al contenido, precisamente por ser un juego de prueba y repetición, es un juego que implica muchas tiradas, y para los creadores de contenido que les gustan los juegos del género roguelike, se dedica a aprender el juego desde el principio, con el tutorial bien instructivo y explicativo, y los momentos que intercambias con los espectadores, pero puede caer en el agotamiento de la repetición y/o frustración, especialmente para aquellos que no están acostumbrados a estos géneros (deckbuilding y roguelike).
En la parte de la historia, el juego también es muy inmersivo pero, de alguna manera, siento que en algunos momentos la parte del juego es disonante con la historia en sí, lo cual no es un defecto, pero en cada piso que pasa podría tener más intersecciones de historias. y recuerdos del personaje para que la implicación con el protagonista pudiera ser aún más fuerte.
En términos de optimización, el juego funciona muy bien en la versión de Playstation 4, que fue la que probé, y no parece requerir mucho en las versiones de computadora y otras plataformas en las que se lanzó. Tiene muchas opciones y también subtítulos para varios idiomas, un punto positivo para el juego y para ayudar en la inmersión.
Iris and the Giant
Conclusión
Iris and the Giant tiene un arte estupendo, una historia de fondo preciosa y sublime con una jugabilidad de fondo sencilla, que a veces estorba al no ayudar a avanzar tanto en la historia mientras dura la jugabilidad, pero no acaba siendo una gran pecado ya que tiene una jugabilidad divertida que enseña bien sus mecánicas desde el principio, al involucrar directamente al jugador y no dejarlo ajeno a quienes están viendo durante una transmisión, lo que también ayuda, en cierto modo, a su desempeño en stream, a pesar de la posibilidad de desinterés con el paso de muchos intentos.