Indika

INDIKA: un hermoso juego narrativo pero con estilos inconsistentes que rompen la inmersión

Me gustan los juegos que se centran en la narrativa: aportan frescura al estilo de juego más popular, suelen traer una historia más compleja y profunda para que al final el jugador se detenga durante mucho tiempo para digerir la experiencia.

INDIKA llega con una propuesta dentro de este género con una historia que se desarrolla en una Rusia alternativa de finales del siglo XIX.


INDIKA tiene hermosos gráficos, pero con inconsistencias de sonido

INDIKA es una experiencia cuanto menos extraña y no me refiero a la historia del juego. Pero antes de abordar ese tema, el juego comienza con el joven poseedor del nombre del juego. El jugador también es saludado por una voz narradora que comienza a explicar la situación de la joven en el monasterio y que no es precisamente la persona más querida del lugar, pues suceden cosas extrañas alrededor del protagonista.

Desde el principio queda muy claro que el juego puso un especial cuidado en el apartado gráfico, donde podemos notar los detalles de la vestimenta del personaje y cómo el movimiento es fluido y casi incluso natural. No sólo eso, el juego se desarrolla durante un fuerte período de invierno cuando los copos de nieve se pegan a la ropa sin parecer demasiado extraño.

La ambientación tampoco se queda atrás, la cual muestra caminos con mucha nieve y barro formado al derretirse, en esta parte el juego no comete errores en su mayor parte.

INDIKA

El mayor problema del juego proviene de cómo el sonido choca con el resto del juego. Como expliqué anteriormente, el juego tiene gráficos realistas en 3D y por alguna razón optaron por usar música estilo chiptune, por lo que muchas veces tenemos escenas dramáticas que terminan perdiendo inmersión por la elección del estilo.

Y no solo eso, el juego cuenta con ciertos coleccionables que garantizan puntos y los íconos utilizan el estilo pixel art. Y también hay ciertas partes del juego que son un juego 2D que cuenta el pasado de INDIKA. No hay manera de no preocuparse por toda esta disonancia creada por los desarrolladores.

Y es una pena porque el juego tiene una buena variedad de escenarios, los personajes principales tienen animaciones faciales bien logradas (incluso puedes notar expresiones en sus ojos) y acertijos (aunque muy simples).

INDIKA

Narrativa para adultos y no para todos los públicos

Una de las cosas que vale la pena señalar para cualquiera que planee transmitir el juego en vivo es que el juego tiene escenas que no son apropiadas para una audiencia joven; sin embargo, para la parte explícita el juego tiene una opción de censura.

Es importante destacar que INDIKA no tiene mucho contenido extra más allá de su historia, por lo que es una experiencia de alrededor de 5 horas, pero no cansa ya que se desarrolla muy rápido, a pesar de que al final del juego quedan muchas cosas sin resolver.

Finalmente, el juego cuenta con localización para varios idiomas, a pesar de algunos errores de traducción en algunos diálogos. También vale la pena recordar que funciona muy bien en Steam Deck y tiene buena compatibilidad con joysticks.

INDIKA

PC, PS5, Xbox Series (2024)

Desempeño
Streamabilidad
Participación de la Audiencia
Rejugabilidad

Conclusión

INDIKA tiene todo para ser una recomendación segura para todo aquel que guste de un buen juego narrativo, pero hay errores graves que quitan la inmersión al jugador en las escenas más importantes. No hay manera de entender el objetivo de los creadores con el uso de esta disonancia, pero aunque el pixel art está muy bien hecho, está muy fuera de lugar en este juego.

2.3

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