Gone Rogue: Como una sombra en busca de una sociedad más justa
Robar está mal, ¿verdad? Sí. Pero en “Gone Rogue”, eres como un Robin Hood moderno, robando a los ricos para dárselo a los pobres en una lucha por una sociedad más justa.
Con un estilo de juego “stealth”, donde el jugador tiene que ser como una sombra y pasar desapercibido mientras completa las misiones, “Gone Rogue” también presenta una narrativa con varios elementos de temas sociopolíticos que pueden hacerte reflexionar.
Jugabilidad y desempeño
Es posible que los juegos de estilo “stealth” no sean para todos (yo mismo lo paso mal), pero no se equivoquen: la tensión de pasar desapercibido durante las misiones puede ser la clave para una gran interacción con su audiencia.
La estrategia, el enfoque, la habilidad y, sobre todo, la paciencia son fundamentales para el éxito de las misiones.
En términos de desempeño, “Gone Rogue” funciona bien en PC, incluso durante una transmisión en vivo. Hay algunos tartamudeos durante los momentos de carga de las etapas, pero no es nada que interrumpa el juego en su conjunto.
No huyas de la trama
En la trama de “Gone Rogue”, el jugador es una especie de vengador, que actúa como una sombra para recuperar lo que le fue robado a él y a la sociedad en general, en un mundo devastado de la posguerra, y devolver la libertad a las personas que viven debajo. un estado dictatorial.
Y no se equivoquen: los problemas sociopolíticos se pueden extraer fácilmente de esta narrativa.
Estes asuntos están presentes a lo largo de la trama y en varios de los diálogos del juego, así que no te asustes por ellas. Permitirse explorar el debate sobre varios de los puntos planteados en el juego también puede ser un punto positivo para interactuar con su audiencia. Pero claro, recomendamos precaución para evitar confusiones.
¿Puede Gone Rogue ser agotador?
Con todo lo dicho, la pregunta sigue siendo: ¿”Gone Rogue” puede ser agotador? Pues para los que les gustan los juegos de estilo “sigiloso”, es un verdadero paraíso. Para aquellos a los que no les guste tanto, su jugabilidad un tanto repetitiva puede terminar haciendo que el juego sea un poco abrumador para llegar al final, aunque no necesariamente es muy largo.
Hay elementos RPG tácticos en el juego, que pueden ser el diferencial para los jugadores que no disfrutan tanto del sigilo.
Los elementos y habilidades también ayudan con la variedad del juego y pueden ayudar a evitar que el juego se vuelva aburrido y repetitivo.
Gone Rogue
Conclusión
Incluso breve y, a veces, repetitivo en su jugabilidad, Gone Rogue trae una trama interesante en un juego donde el enfoque es ser indetectable. Puede que no sea necesariamente un título para todos los jugadores, pero cualquiera a quien le guste el estilo “sigiloso” encontrará en Gone Rogue un verdadero paraíso.