Elon Musk juega Diablo 4 en una prueba de transmisión en vivo en X, ex-Twitter
Desde la compra de Twitter, Elon Musk ha realizado cambios importantes en la red social de microblogging, muchos de los cuales han sido criticados por los usuarios. Y mucho más allá de cambiar el nombre de la plataforma a X, ahora el empresario tiene los ojos puestos en una porción del mercado de streaming de juegos en vivo.
Sí, Elon Musk también quiere entrar en la batalla de las plataformas de streaming en directo, actualmente liderada por Twitch.
Fanático de la franquicia de juegos Diablo, el empresario utilizó un perfil alternativo para realizar una transmisión en vivo de prueba jugando Diablo 4 en X, para comprobar la capacidad de su plataforma para este servicio.
La transmisión de Elon Musk en X
No es ninguna novedad que Elon Musk es un jugador habitual de Diablo 4 y el empresario utilizó el juego para probar una retransmisión en directo en X a través de uno de sus perfiles alternativos: @cyb3rgam3r420.
La transmisión duró alrededor de 52 minutos y Elon fue vista por más de 20 mil personas, con un promedio de 1.200 usuarios en su audiencia.
Considerada un éxito por el empresario, la transmisión tuvo algunos problemas destacados por el público que deberían ser solucionados en el futuro por la plataforma, como la falta de un chat en vivo además de algunos problemas de audio y video.
La función de transmisión en vivo en X ya es, como señaló el propio Elon Musk, una herramienta disponible para los suscriptores del plan Premium de la red social.
Just a quick test of X video game streaming https://t.co/5NCsDczpT4
— Gamer (@cyb3rgam3r420) October 2, 2023
Transmisión en vivo en Twitter
A pesar de ser una novedad presentada por Elon Musk para los suscriptores de X Premium, esta no es la primera vez que Twitter, como se llamaba la red social antes de su venta, pone a disposición la transmisión en vivo en su plataforma.
Anteriormente, Twitter utilizó una integración con Periscope para permitir a sus usuarios transmitir en vivo en la red social. A pesar de ser popular durante un tiempo, la plataforma rápidamente perdió fuerza en el mercado de transmisión en vivo.