ArcRunner: divertido y desafiante, pero con opciones visuales incómodas
ArcRunner es un juego de Roguelike que se centra en la acción con una temática cyberpunk. En el paquete tenemos un juego de disparos en tercera persona con habilidades y accesorios cuerpo a cuerpo. Lo cual no es precisamente una jugabilidad innovadora, el juego presenta una acción muy fluida con un buen diseño de niveles, pero falla en algunos detalles.
Sobrevive a los niveles y detén una IA fuera de control
Toda la acción del juego consiste en sobrevivir a los niveles de tres zonas diferentes. Y cada nivel consta de pequeñas áreas donde aparecen varios enemigos y el jugador necesita sobrevivir. Los enemigos, a su vez, comienzan con oleadas de enemigos más fáciles y luego el juego introduce un mayor número de nuevos tipos.
Lo que al principio los enemigos parecen fáciles, con un mayor número comienza a convertirse en un desafío sobrevivir, principalmente porque ningún enemigo común deja ningún elemento curativo, el cual solo se puede obtener aleatoriamente de cajas esparcidas por el juego o de jefes que aparecen en partes del juego. el viaje. Con esto, el jugador ahora se da cuenta de que debe tener cuidado de no perder una parte de la barra de vida en vano.
En el juego, el jugador puede usar hasta tres armas de fuego del variado arsenal del juego y un arma cuerpo a cuerpo. Desafortunadamente, usar más de un arma no es algo que esté disponible al principio y es necesario usar puntos que el juego llama “nanite” para evolucionar a tu personaje según la preferencia del jugador.
Una cosa curiosa del juego es que usar un arma cuerpo a cuerpo siempre da mejores resultados que disparar a los enemigos por la arena. Por supuesto, no puedes matar a todos los enemigos así, pero facilita las cosas.
Gráficamente, el juego tiene unos gráficos bonitos y el diseño de niveles es muy bueno. Los niveles tienen letreros fluorescentes, autos y carpas en algunos niveles que coinciden con el tema del medio ambiente. Sin embargo, el mayor defecto está en la elección de colores para los elementos del menú y de la interfaz del juego.
Además de la inconsistencia en los mismos menús, hay opciones donde hay botones donde el color de fondo es el mismo que el del texto, donde la diferencia es solo una sombra o borde, además de la cuestionable elección del estilo de fuente para todo el juego.
Desafortunadamente, esto puede resultar molesto para los jugadores y espectadores debido al brillo de los colores y lo difícil que es leer rápidamente el texto con el estilo y color de fuente.
En términos de sonido, el juego no destaca pero tampoco impide que se vuelva repetitivo. Las canciones siguen la temática, pero no hay ninguna que haga que el jugador quiera volver a escucharla o que le dé una experiencia adicional a una parte del juego.
En ArcRunner hay detalles que hay que pulir
Algo interesante comentar es que algunos ajustes adicionales al juego con joysticks serían buenos, ya que jugar usando uno termina siendo muy impreciso y puede resultar en muertes más rápidas con el jugador intentando golpear a los enemigos antes de ser golpeado, especialmente con el hecho de que el juego funciona muy bien en Steam Deck.
Y el juego cuenta con multijugador que mejora la experiencia si juegas con hasta tres jugadores y esto puede llamar la atención de los espectadores a los que les gustan este tipo de juegos.
Finalmente, el juego no presentó ningún problema a la hora de jugar y está localizado para varios idiomas.
ArcRunner
Conclusión
ArcRunner es una sólida experiencia Roguelike de acción, pero que puede alienar a los jugadores y espectadores con su elección de colores y estilos de fuente. Podría tener un mejor soporte para el juego con joystick.